










Nel mezzo della stanza c’è un forziere del tesoro. Nessuna bara intorno ad esso. Niente macchie di sangue. Nessuna trappola che riuscite a vedere. Solo un normale forziere, che sembra aspettare di essere aperto. DM dice: “Quindi… chi si avvicina a esso?” All’improvviso nessuno vuole essere in prima linea. Il Rogue farà un tiro di Percezione. Il Wizard lo esaminerà con la magia. Il Fighter propone di colpirlo prima. E il giocatore che è stato morso da un mimic l’ultima volta è già all’altro capo della stanza. È la bellezza dei mimics: basta incontrarne uno. Da quel momento in poi tutte le cassette diventano sospette per il resto della campagna. Questa maglietta Mimic è per il giocatore di ruolo che ha imparato che una chest del tesoro non contiene necessariamente bottino. A volte sei tu il bottino. Avvertenza: aprire la bocca della forziere, dimentica il bottino. Il mimic ha già ordinato il dessert.