










In mezzo alla stanza c'è un forziere. Nessuna bara di scheletri intorno. Nessuna macchia di sangue. Niente trabocchi che possiate vedere. Solo un forziere piuttosto normale, che sembra quasi aspettare di essere aperto. Il DM dice: “Allora… chi si avvicina?” Improvvisamente nessuno vuole essere in prima linea. Il Rogue farà un tiro di Percezione. Il Wizard lo esaminerà con la magia. Il Fighter propone di colpirlo prima. E il giocatore, che è stato morso da un mimic, è già dall’altro capo della stanza. È questa la bellezza dei mimici: basta incontrarne uno. Dopodiché tutte le casse diventano sospette per il resto della campagna. Questa maglietta Mimic è per il giocatore di ruolo che ha imparato che i forzieri non contengono necessariamente bottino. A volte sei tu il bottino. Avvertenza: aprire la bocca del forziere, dimentica il bottino. Il Mimic ha già ordinato il dessert.