










Al centro della stanza c'è un forziere. Nessuna bara di scheletri intorno ad esso. Nessuna macchia di sangue. Nessuna trappola visibile. Solo un forziere molto ordinario, che sembra quasi aspettare di essere aperto. DM dice: “Allora... chi si avvicina a lui?” All'improvviso nessuno vuole essere il primo. Il Rogue vuole fare un Perception check. Il Wizard vuole esaminarlo con la magia. Il Fighter propone di colpirlo prima. E il giocatore che è stato morso dall'ultima mimic è già dall'altro capo della stanza. È questa la bellezza dei mimics: devi affrontarne solo uno. Poi tutte le cassette diventano sospette per il resto della campagna. Questa Mimic T-shirt è per il giocatore di ruolo che ha imparato che i forzieri del tesoro non contengono necessariamente bottino. A volte sei tu il bottino. Avvertenza: aprire la bocca del forziere, dimentica il bottino. La mimic ha già ordinato il primo piatto.