










Nel mezzo della stanza c'è un forziere. Nessun scheletro intorno. Nessuna macchia di sangue. Nessuna trappola visibile. Solo un forziere decisamente normale, che sembra quasi aspettare di essere aperto. DM dice: “Allora… chi si avvicina per primo?” All’improvviso nessuno vuole essere il primo. Il Rogue farà un controllo Percezione. Il Wizard lo esaminerà con la magia. Il Fighter propone di colpirlo prima. E il giocatore che è stato morso da un mimic l’ultima volta è già dall’altro capo della stanza. Questo è il bello dei mimics: basta incontrarne uno. Dopo di che tutte le cassette diventano sospette per il resto della campagna. Questa t-shirt Mimic è per il giocatore di ruolo che ha imparato che i forzieri non contengono necessariamente bottino. A volte sei tu il bottino. Avvertenza: aprire la bocca del forziere, dimentica il bottino. Il Mimic ha già ordinato il primo antipasto.