










Nel mezzo della stanza c'è un forziere del tesoro. Nessuna sepoltura di scheletri intorno ad esso. Nessuna macchia di sangue. Nessuna trappola visibile. Solo un forziere comune, che sembra quasi aspettare di essere aperto. Il DM dice: “Allora… chi si avvicina a esso?” Improvvisamente nessuno vuole essere al centro. Il Rogue farà una prova di Percezione. Il Wizard lo studierà con la magia. Il Fighter propone di colpirlo prima. E il giocatore che è stato morso da un mimic l’ultima volta è già all’altro capo della stanza. È la bellezza dei mimics: devi incontrarne solo uno. Poi tutti i forzieri diventano sospetti per il resto della campagna. Questa Mimic T-shirt è per il giocatore di ruolo che ha imparato che i forzieri non contengono necessariamente bottino. A volte sei tu il bottino. Avviso: aprire la bocca del forziere, dimentica il bottino. Il Mimica ha già ordinato il primo piatto.