










Nel mezzo della stanza c'è un forziere. Nessun scheletro intorno ad esso. Nessuna macchia di sangue. Nessuna trappola che vedete. Solo un forziere assolutamente normale, che sembra stare lì ad aspettare di essere aperto. Il DM dice: “Allora… chi si avvicina per primo?” All'improvviso nessuno vuole essere in testa. Il Rogue farà un tiro di Percezione. Il Wizard esaminerà con la magia. Il Fighter propone di colpirlo prima. E il giocatore, che è stato morso di un mimic l'ultima volta, è già dall'altro capo della stanza. È questo il bello dei mimics: basta incontrarne uno. Poi tutti i forzieri diventano sospetti per il resto della campagna. Questa Mimic T-shirt è per il giocatore di ruolo che ha imparato che i forzieri non contengono necessariamente bottino. A volte sei tu il bottino. Avvertenza: aprendo la bocca del forziere, dimentica il bottino. Il Mimico ha già prenotato il antipasto.