










Nel mezzo della stanza c'è un forziere. Nessuna bara di scheletri intorno. Nesschie macchie di sangue. Niente trappole, che possiate vedere. Solo un forziere molto normale, che sembra quasi aspettare di essere aperto. DM dice: “Allora… chi va ad aprirlo?” All'improvviso nessuno vuole essere il primo. Il Rogue farà una Percezione check. Il Wizard lo esaminerà con la magia. Il Fighter propone di colpirci sopra prima. E il giocatore che è stato morso da un mimic l’ultima volta, è già dall’altro capo della stanza. È la bellezza dei mimics: basta incontrarne uno. Poi tutti i forzieri diventano sospetti per il resto della campagna. Questa Mimic T-shirt è per il giocatore di ruolo che ha imparato che i forzieri del tesoro non contengono necessariamente bottino. A volte sei tu il bottino. Avvertenza: aprire la bocca del forziere, dimentica il bottino. Il Mimic ha già ordinato l’antipasto.