










Nel mezzo della stanza c'è una cassa del tesoro. Nessun scheletro attorno ad essa. Nessuna macchia di sangue. Nessuna trappola visibile. Solo una cassa qualunque, che sembra quasi aspettare di essere aperta. Il DM dice: “Allora… chi si avvicina?”. All'improvviso nessuno vuole essere primo. Il Rogue farà un tiro Percezione. Il Wizard la esaminerà con la magia. Il Fighter propone di colpirla prima. E il giocatore che è stato morso per primo da una mimic è già dall'altro lato della stanza. È questa la bellezza delle mimics: si incontra una sola volta. Dopodiché tutte le casse diventano sospette per il resto della campagna. Questa maglietta Mimic è per il giocatore di ruolo che ha imparato che le casse del tesoro non contengono necessariamente bottino. A volte sei tu il bottino. Avviso: aprire la bocca della cassa del tesoro significa dimenticare il bottino. La mimic ha già ordinato l'antipasto.