










In mezzo alla stanza c'è un forziere. Nessun scheletro intorno. Nessuna macchia di sangue. Nessuna trappola visibile. Solo un forziere completamente normale, che sembra quasi aspettare di essere aperto. DM dice: “Allora… chi ci va?” Improvvisamente nessuno vuole andare avanti. Il Rogue farà un controllo Percezione. Il Wizard esaminerà esso con la magia. Il Fighter propone di colpirlo prima. E il giocatore che è stato morso dall’ultima mimic è già dall’altro lato della stanza. È questa la bellezza dei mimici: devi affrontarne solo uno. Poi tutte le cassette diventano sospette per il resto della campagna. Questa Mimic T-shirt è per il giocatore di ruolo che ha imparato che i forzieri non contengono necessariamente bottino. A volte sei tu il bottino. Avvertenza: aprire la bocca del forziere, dimentica il bottino. La Mimica ha già ordinato l’antipasto.