










Nel mezzo della stanza c’è un forziere. Niente scheletri intorno. Niente macchie di sangue. Niente trappole, che possiate vedere. Solo un forziere molto normale, che sembra quasi aspettare di essere aperto. DM dice: “Allora… chi si avvicina a esso?” Improvvisamente nessuno vorrà essere al centro. Il Rogue farà un controllo Percezione. Il Wizard lo esaminerà con la magia. Il Fighter propone di colpirlo prima. E il giocatore che è stato morso da un mimico l’ultima volta è già dall’altro capo della stanza. Questo è il bello dei mimici: basta incontrarne uno. Poi tutte le cassette diventeranno sospette per il resto della campagna. Questa Mimic T-shirt è per il giocatore di ruolo che ha imparato che le chest del tesoro non contengono necessariamente bottino. A volte sei tu il bottino. Avvertenza: aprire la bocca del forziere, dimentica il bottino. Il mimico ha già ordinato l’antipasto.