










Nel mezzo della stanza c'è un forziere del tesoro. Nessun scheletro intorno. Nessuna macchia di sangue. Nessuna trappola, di cui si possa vedere. Solo un forziere decisamente normale, che sembra attendere di essere aperto. DM dice: “Allora… chi si avvicina?” Improvvisamente nessuno vuole essere in prima linea. Il Rogue farà una prova di Percezione. Il Wizard lo esaminerà con la magia. Il Fighter propone di colpirlo prima. E il giocatore, che è stato morso da un mimic l’ultima volta, è già dall’altro capo della stanza. È questa la bellezza dei mimics: basta incontrarne uno. Poi tutti i forzieri diventano sospetti per il resto della campagna. Questa Mimic T-shirt è per il giocatore di role-playing che ha imparato che i forzieri non contengono necessariamente bottino. A volte sei tu il bottino. Avvertenza: aprire la bocca del forziere, dimentica il bottino. Il Mimic ha già ordinato l’antipasto.