










In mezzo alla stanza c'è un forziere del tesoro. Niente scheletri intorno. Niente macchie di sangue. Niente trabocchi visibili. Solo un forziere molto comune, che sembra quasi aspettare di essere aperto. Il DM dice: “Quindi… chi si avvicina ad esso?” Improvvisamente nessuno vuole essere al centro. Il Rogue farà un Perception check. Il Wizard lo ispezionerà con la magia. Il Fighter propone di colpirlo prima. E il giocatore che è stato morso da un mimic l’ultima volta è già dall’altro capo della stanza. È questa la bellezza dei mimics: devi incontrarne solo uno. Poi tutte le cassette diventano sospette per il resto della campagna. Questa Mimic T-shirt è per il giocatore di ruolo che ha imparato che i forzieri non contengono necessariamente bottino. A volte sei tu il bottino. Avvertenza: aprendo la bocca del forziere, totalizza il bottino. Il Mimic ha già ordinato il antipasto.