










DM descrive la situazione molto dettagliatamente. La stanza è piccola. I nemici sono raggruppati. Sfortunatamente anche il fighter è dentro. E lorogue. E magari l’NPC che il party avrebbe dovuto salvare. Il DM prova con cautela: “Così solo per farti sapere… Fireball sta per colpire—” Lo Wizard interrompe: “Non ho chiesto quanto fosse grande la stanza. Ho detto che lancio Fireball.” Ci sono giocatori che vedono un problema tattico. E ci sono giocatori che vedono un’area che ancora non è sufficientemente in fiamme. Questa Fireball T-shirt è, in ultima analisi, per i secondi. Il fuoco amico può essere discusso in seguito. Prima rotoliamo i danni. Avvertenza: se il mago del gruppo propone Fireball per aprire una porta chiusa, chiedete prima se siete in una taverna. Sia la porta sia la taverna finiscono per essere »aperte«.