
DM: “Jag hittar ett gammalt skattekista i hörnet av rummet.” Spelaren: “Jag slår den med mitt svärd.” DM: “…ska du inte undersöka den?” “Nej.” “Ska du inte öppna den?” “Absolut inte. Jag slår den.” Så här känner man igen en erfaren dungeon-delver. Nya spelare ser en skattekista och tänker treasure . Erfaren spelare ser en skattekista och tänker: “Varför nämnde DM den?” Denna Mimic-t-shirt är till rollspelaren som länge tappat tilliten till slumpmässigt placerade kistor och i stort sett allt annat med tänder som först blir synliga efter initiativet är slaget. Man kan alltid ursäkta sig inför kistan efteråt. Om den nu vore en kista. Varning: Om Dungeon Master ler medan han beskriver en kista med »fint beslag«, så fråga om beslagens är tänder. En mimic ger aldrig byte till äventyrare.