










DM: “I finder en gammal skattkista i hörnet av rummet.” Spelaren: “Jag slår den med mitt svärd.” DM: “…du vill inte undersöka den?” “Nej.” “Du vill inte öppna den?” “Absolut inte. Jag slår den.” Så är man igenkänd som en erfaren dungeon-delver. Nya spelare ser en skattkista och tänker treasure . erfarna spelare ser en skattkista och tänker: “Varför nämnde DM den?” Denna Mimic-tröja är för rollspelaren som länge tappat förtroendet för slumpmässigt placerade kistor och nästan allt annat med tänder som först blir synliga efter initiativ är slagna. Man kan alltid be om ursäkt för kistan i efterhand. Om den nu verkligen var en kista. Varning: Om Dungeon Master ler när han beskriver en kista med ”vackra beslag”, fråga om beslagena är tänder. En mimic ger aldrig byte till äventyrare.