










DM: “Jag hittar en gammal skattkista i hörnet av rummet.” Spelaren: “Jag slår den med mitt svärd.” DM: “…du vill inte undersöka den?” “Nej.” “Du vill inte öppna den?” “Absolut inte. Jag slår den.” Så här känns en erfaren dungeon-delver igen. Nya spelare ser en skattkista och tänker treasure . Erkäntående spelare ser en skattkista och tänker: “Varför nämnde DM den?” Denna Mimic T-shirt är till rollpersonen som länge tappat tilliten till slumpmässigt placerade kistor och i stort sett allt annat med tänder som bara syns efter att initiativet har slagits. Man kan alltid skylla på kistan i efterhand. Om den nu var en kista. Varning: Om Dungeon Master ler när han beskriver en kista med »flott beslag«, så fråga om beslagens är tänder. En mimic ger aldrig byte till äventyrare.