










DM: “Jag hittar en gammal skattkista i hörnet av rummet.” Spelaren: “Jag slår den med mitt svärd.” DM: “…ska du inte undersöka den?” “Nej.” “Ska du inte öppna den?” “ Absolut inte. Jag slår den.” Så här känner man igen en erfaren dungeon-delver. Nya spelare ser en skattkista och tänker treasure . Erfarna spelare ser en skattkista och tänker: “Varför nämnde DM den?” Denna Mimic-t-shirt är för rollpersonen som länge tappat förtroendet för slumpmässigt placerade kistor och i princip allt annat med tänder som först blir synliga efter initiativet har satts. Man kan alltid be om förlåtelse till kistan i efterhand. Om den nu var en kista. Varning: Om Dungeon Master ler när han beskriver en kista med »fint beslag«, så fråga om beslagena är tänder. En mimic ger aldrig byte till äventyrare.