










DM: “I finder en gammel skattekista i hörnet av rummet.” Spelaren: “Jag slår den med mitt svärd.” DM: “…du vill inte undersöka den?” “Nej.” “Du vill inte åbna den?” “Absolut inte. Jag slår den.” Det är så man känner igen en erfaren dungeon-delver. Nya spelare ser en skattkista och tänker treasure . Erfaren spelare ser en skattkista och tänker: “Varför nämnde DM det?” Denna Mimic T-shirt är till rollspelaren som länge tappat tilliten till slumpmässigt placerade kistor och i stort sett allt annat med tänder som först blir synliga efter initiativet har dragits. Man kan alltid ursäkta sig gentemot kistan efteråt. Om den nu var en kista. Varning: Om Dungeon Master ler när han beskriver en kista med »flott beslag«, så fråga om beslagens är tänder. En mimic ger aldrig byte till äventyrare.