










DM: “I hittar en gammal skattekista i hörnet av rummet.” Spelaren: “Jag slår den med mitt svärd.” DM: “…du vill inte undersöka den?” “Nej.” “Du vill inte öppna den?” “Absolut inte. Jag slår den.” Så här känner man igen en erfaren dungeon-delver. Nya spelare ser en skattekista och tänker treasure. Erfarna spelare ser en skattekista och tänker: “Varför nämnde DM den?” Denna Mimic-tröja är för rollspelaren som länge tappat förtroendet för slumpmässigt placerade kistor och i stort sett allt annat med tänder som först blir synliga efter initativet har rullats. Man kan alltid ursäkta sig gentemot kistan efteråt. Om den alltså vore en kista. Varning: Om Dungeon Master ler när han beskriver en kista med »flotta beslag«, så fråga om beslagena är tänder. En mimic ger aldrig byte till äventyrare.