










DM: “Jag hittar en gammal skattkista i rummets hörn.” Spelaren: “Jag slår den med mitt svärd.” DM: “…du vill inte undersöka den?” “Nej.” “Du vill inte öppna den?” “Absolut inte. Jag slår den.” Så här känner man igen en erfaren dungeon-delver. Nya spelare ser en skattkista och tänker treasure . Erfarna spelare ser en skattkista och tänker: “Varför nämnde DM den?” Den här Mimic-tröjan är för rollspelaren som länge tappat tilliten till slumpmässigt placerade kistor och i stort sett allt annat med tänder som först blir synliga efter initiativet har rullats. Man kan alltid ursäkta kistan efteråt. Om den nu vore en kista. Varning: Om Dungeon Master ler när han beskriver en kista med »fina beslag«, så fråga om beslagens är tänder. En mimic ger aldrig byte till äventyrare.