










DM: “Jag hittar en gammal skattkista i hörnet av rummet.” Spelaren: “ Jag slår den med mitt svärd.” DM: “…ska du inte undersöka den?” “Nej.” “Du vill inte öppna den?” “Absolut inte. Jag slår den.” Det är så man känner igen en erfaren dungeon-delver. Nya spelare ser en skattkista och tänker treasure. Erfarna spelare ser en skattkista och tänker: “Varför nämnde DM den?” Denna Mimic-T-shirt är till rollspelaren som länge tappat förtroendet för slumpmässigt placerade kistor och nästan allt annat med tänder som först blir synliga efter initiative har slagits. Man kan alltid ursäkta sig hos kistan efteråt. Om den nu var en kista. Varning: Om Dungeon Master ler när han beskriver en kista med »fina beslag«, fråga då om beslagen är tänder. En mimic ger aldrig byte åt äventyrare.