










DM: “I hittar en gammal skattkista i hörnet av rummet.” Spelaren: “Jag slår den med mitt svärd.” DM: “…du vill inte undersöka den?” “Nej.” “Du vill inte öppna den?” “Absolut inte. Jag slår den.” Det är så man känner igen en erfaren dungeon-delver. Nya spelare ser en skattkista och tänker treasure . Erfarna spelare ser en skattkista och tänker: “Varför nämnde DM den?” Denna Mimic-t-shirt är för rollspelaren som länge har tappat förtroendet för slumpmässigt placerade kistor och nästan allt annat med tänder som först blir synliga efter initativet har slagits. Man kan alltid ursäkta sig hos kistan i efterhand. Om den nu var en kista. Varning: Om Dungeon Master ler medan han beskriver en kista med ”fint beslag”, så fråga om beslagens är tänder. En mimic ger aldrigbyte mot äventyrare.