










DM: “Jag hittar en gammal skattkista i hörnet av rummet.” Spelaren: “Jag slår den med mitt svärd.” DM: “…vill du undersöka den?” “Nej.” “Vill du öppna den?” “Absolut inte. Jag slå den.” Det är så man känner igen en erfaren dungeon-delver. Nya spelare ser en skattkista och tänker treasure . Erfarna spelare ser en skattkista och tänker: “Varför nämnde DM det?” Denna Mimic-tshirt är för rollspelaren som länge tappat tilliten till slumpmässigt placerade kistor och i stort sett allt annat med tänder som först blir synliga efter initiativet har slagits. Man kan alltid be om ursäkt till kistan i efterhand. Om den nu vore en kista. Varning: Om Dungeon Master ler när han beskriver en kista med »fint beslag«, så fråga om beslagens är tänder. En mimic ger aldrig byte till äventyrare.