










DM: “I finder en gammal skattkista i hörnet av rummet.” Spelaren: “Jag slår den med mitt svärd.” DM: “…du vill inte undersöka den?” “Nej.” “Du vill inte öppna den?” “Absolut inte. Jag slår den.” Det är så man känner igen en erfaren dungeon-delver. Nya spelare ser en skattkista och tänker treasure. Erfarna spelare ser en skattkista och tänker: “Varför nämnde DM den?” Denna Mimic-tröja är till rollspelaren som länge förlorat tilliten till slumpmässigt placerade kistor och i stort sett allt annat med tänder som först blir synliga efter initiativet har plockats. Man kan alltid skylla på kistan i efterhand. Om den nu var en kista. Varning: Om Dungeon Master ler när han beskriver en kista med »fina beslag«, så fråga om beslagens tänder. En mimic ger aldrig byten till äventyrare.