










DM: “Jag hittar en gammal skattkista i hörnet av rummet.” Spelaren: “Jag slår den med mitt svärd.” DM: “…ska du inte undersöka den?” “Nej.” “Ska du inte öppna den?” “Absolut inte. Jag slår den.” Det är så man känner igen en erfaren dungeon-delver. Nya spelare ser en skattkista och tänker treasure. Erfaren spelare ser en skattkista och tänker: “Varför nämnde DM den?” Denna Mimic-T-shirt är för rollspelaren som länge tappat tilliten till slumpmässigt placerade kistor och i stort sett allt annat med tändor som först blir synliga efter att initiativet har rullats. Man kan alltid ursäkta sig inför kistan i efterhand. Om den nu ens var en kista. Varning: Om Dungeon Master ler när han beskriver en kista med »foppas beslag«, så fråga om beslagena är tänder. En mimic ger aldrig byte till äventyrare.