










DM: “Jag hittar en gammal skattkista i hörnet av rummet.” Spelaren: “Jag slår den med mitt svärd.” DM: “…vill du inte undersöka den?” “Nej.” “Vill du inte öppna den?” “SÄÄ sama. Jag slår den.” Det är så man känner igen en erfaren dungeon-delver. Nya spelare ser en skattkista och tänker treasure. Erfaren spelare ser en skattkista och tänker: “Varför nämnde DM den här?” Denna Mimic-T-shirt är för rollspelaren som länge tappat tilliten till slumpmässigt placerade kistor och i stort sett allt annat med tänder som först blir synliga efter initiativet har rullats. Man kan alltid ursäkta kistan i efterhand. Om den nu vore en kista. Varning: Om Dungeon Master ler när han beskriver en kista med »fina beslag«, så fråga om beslagen är tänder. En mimic ger aldrig bytesrätt på äventyrare.