










DM: ”I hittar en gammal skattkista i hörnet av rummet.” Spelaren: ”Jag slår den med mitt svärd.” DM: ”…vill du undersöka den?” ”Nej.” ”Vill du öppna den?” ”Absolut inte. Jag slår den.” Så här känner man igen en erfaren dungeon-delver. Nya spelare ser en skattkista och tänker treasure.Erfarna spelare ser en skattkista och tänker: ”Varför nämnde DM den?” Denna Mimic-tröja är för rollspelaren som länge har tappat tilliten till slumpmässigt placerade kistor och i stort sett allt annat med tänder som först blir synliga efter initiativet har slagits. Man kan alltid be om ursäkt för kistan i efterhand. Om nu den var en kista. Varning: Om Dungeon Master ler när han beskriver en kista med ”fint beslag”, fråga då om beslagens är tänder. En mimic ger aldrig byte till äventyrare.