










DM: “I finner en gammal skattkista i hörnet av rummet.” Spelaren: “Jag slår den med mitt svärd.” DM: “…vill du undersöka den?” “Nej.” “Vill du öppna den?” “Absolut inte. Jag slår den.” Så här känner man igen en erfaren dungeon-delver. Nya spelare ser en skattkista och tänker treasure . Erfaren spelare ser en skattkista och tänker: “Varför nämnde DM den?” Denna Mimic-T-shirt är till rollspelaren som länge tappat förtroendet för slumpmässigt placerade kistor och i stort sett allt annat med tänder som först blir synliga efter att initiativet har slagits. Man kan alltid be om ursäkt till kistan efteråt. Om den nu var en kista. Varning: Om Dungeon Master ler när han beskriver en kista med »fina beslag«, så fråga om beslagena är tänder. En mimic ger aldrig byte åt äventyrare.