










Efter den første mimic förändras hela gruppen. Förr i tiden var en skattkista bara gott nytt. Nu är den ett hot. DM säger: “Ni ser en gammal kista i hörnet.” Och direkt går hela gänget i beredskap. Rogue vill göra Perception check. Wizard vill använda magi. Fightersn vill slå på den med något långt på avstånd. Och spelaren som senast blev biten av en mimic är redan ett par steg bakåt på väg bort. Det är en sådan upplevelse som fastnar. Plötsligt är det inte längre “snyggt, loot” utan mer “okej, hur försöker den här kistan att äta upp oss?” Mimic 2 T-shirt är för rollspelaren som har lärt sig att en kista i en dungeon aldrig bara är en kista. Inte när DM beskriver den lite för lugnt. Det här kallas inte paranoia. Det kallas erfarenhet. Nerdshop-tips: Slå en sten på den misstänksamma skattkistan först. Vrålar den, är det en mimic.