










Mitt i rummet står en skattkista. Ingen skelett runt omkring den. Ingen blodfläckar. Inga fällor, ni kan se. Bara en helt vanlig kista, som nästan står och väntar på att öppnas. DM säger: “Så… vem går dit till den?” Plötsligt vill ingen vara först. Rogue vill göra Perception-check. Wizard vill undersöka den med magi. Fighter föreslår att slå på den först. Och spelaren som senast blev biten av en mimic står redan i andra änden av rummet. Det är det vackra med mimics: Du behöver bara möta en. Därefter blir alla kister misstänksamma resten av kampanjen. Denna Mimic-tröja är för rollspelaren som har lärt sig att skattkistor inte nödvändigtvis innehåller loot. Ibland är du loot. Varning: Öppnar skattkistans mun, så glöm loot. Mimicen har redan beställt förrätten.