










Mitt i rummet står en skattkista. Ingen skelett omkring den. Inga blodfläckar. Inga fällor, som ni kan se. Bara en helt vanlig kista som nästan står och väntar på att öppnas. DM säger: “Så… vem går fram till den?” Plötsligt vill ingen vara först. Rogue vill göra Perception-check. Wizard vill undersöka den med magi. Fighter föreslår att slå på den först. Och spelaren som senast blev biten av en mimic står redan i andra änden av rummet. Det är det vackra med mimics: Du behöver bara möta en. Därefter blir alla kistor misstänksamma resten av kampanjen. Denna Mimic-tröja är till rollspelaren som har lärt sig att skattkistor inte nödvändigtvis innehåller loot. Ibland är du loot. Varsel: Öppnar skattkistan munnen, så glöm loot. Mimicen har redan beställt förrätten.