










Mitt i rummet står en skattkista. Ingen skelett omkring den. Ingen blodfläckar. Ingen fällor, ni kan se. Bara en helt vanlig kista, som nästan står och väntar på att öppnas. DM säger: “Så… vem går fram till den?” Plötsligt vill ingen vara först. Rogue vill göra Perception-check. Wizard vill undersöka den med magi. Fighter föreslår att slå på den först. Och spelaren som senast blev biten av en mimic står redan i andra änden av rummet. Det är det vackra med mimics: Man behöver bara möta en. Därefter blir alla kistor misstänksamma resten av kampanjen. Denna Mimic-tröja är till rollspelaren som har lärt sig att treasure chests inte nödvändigtvis innehåller loot. Ibland är du loot. Varning: Öppnar skattkistanens munnar, glöm loot. Mimicen har redan beställt förrätten.