
Vampire: The Masquerade Cults of the Blood God När du redan har upplevt döden, varför tro på det? Om du accepterar att du och alla som liknar dig är förbannade av Gud, varför hålla fast vid Hans ord? När du återvänder från andra sidan som ett bloddrickande monster, vilket syfte har tro? Kindred byggs upp och dras till trosuppfattningar av en mängd skäl. Kraftexertion över en hjord. Tillfredsställa deras Hunger och deras Beasts. Självetet upphöjs. Försäkran om möjligheten till försoning. En stor plan som de själva smidde eller som tilldelades dem av hemliga mästare. Medan vissa vampyrkulturer sprider sig över världen och gömmer sig i öppen dag, är andra fringe-faiths med morbida praktiker och uråldriga konspirationer som varar i sekler. Andra som incestösa Clan of Death och den maligna Church of Set – troligen de största vampyrkulterna någonsin – tror på ett öde som gör det möjligt för dem att påtvinga sin vilja på den levande världen och de döda. Vare sig det handlar om makt, frälsning eller transcendens, vilar alla Kindred-kulturer i blodet. De utblodas i det som offer, kräver det av sina följeslagare och uppehåller det i oskyldiga dop som proklamerar deras gudomliga härlighet. Dessa kulturer som ägnar sig åt blodgudar är bland de mest lömska, fördömda sekter av Kindred, och i kväll närmar de sig sin makts apex. Cults of the Blood Gods innehåller: - En karaktärs-intern genomgång av uppkomsten av esoteriska övertygelser bland de odödas rangordning och hur tron driver många av vampyrkulturens stora aspekter. - Ett värd av religioner - från historiska teokratier och världsomfattande konspirationer till fringe-kult och dödliga trosuppfattningar som uppstår i modernatten - introducerade för att införlivas i din karaktärs bakgrunder eller som stödroller och antagonistrupper i dina krönikor. - Historien, struktur och ambitioner hos Hecata, vampyrgruppen känd som Clan of Death, samt ett kapitel ägnat åt att spela en vampyr bland Necromancers och ritualerna för deras signaturdisciplin: Oblivion. - Vägledning om hur man använder kyrkoförskräckande skräck och konstruerar kulturer i Vampire, så att de blir en livlig bakgrund för dina egna historier, inklusive nya koterier-stilar fokuserade på kultspel. - Tronbaserade berättelse-krokor och en full kronika centrerad kring Hecatas aktiviteter, som involverar vandrande lik, spöken, färdiggjorda karaktärer och hemligheterna hos den mest sammanflädrade familjen i World of Darkness. - Nya Loresheets, Backgrounds och Predator-typer för inkludering i dina krönikor, uppmuntrande spelarkaraktärer att delta fullt ut i materialet som presenteras i den här boken. Moget innehåll varning: Innehåller grafiskt och skriftligt innehåll av moget natur, inklusive våld, sexuella teman och starkt språk. Läsarens gottfinnande uppmanas.