PlayStation 2

PS2 Fat vs Slim und die SCPH‑Nummern – Sammler prüfen zuerst

Dreh die Konsole um, bevor du Geld übergibst. Der Aufkleber auf der Unterseite jeder PlayStation 2 trägt eine SCPH-Modellnummer, und diese wenigen Zeichen sagen dir mehr, als der Verkäufer je wird: welches Laufwerk verbaut ist, ob sie eine Festplatte aufnehmen kann, wie sie sich mit PS1-Discs verhält und wie leicht sie per Softmod zu verändern ist. Sony baute PS2s über ein Jahrzehnt, und sie sind keinesfalls alle dieselbe Maschine.

Wie man eine SCPH-Nummer in zehn Sekunden liest

Jede PS2 trägt dasselbe Etikett: SCPH gefolgt von fünf Ziffern, gelegentlich mit einem Buchstaben-Suffix für Sonderfarben. Die führenden Ziffern sind die Generation. SCPH-10000, 15000 und 18000 sind die japanischen Launch-Fats – die 10000 brauchte berühmt einen DVD-Treiber, der von der Memory Card geladen werden musste, nur um Filme abzuspielen. Die Serien 30000 und 39000 sind die weltweiten Arbeitstiere, die 50000 ist die letzte und beste Fat, und alles ab 70000 aufwärts ist ein Slim.

Die letzte Ziffer ist der Regionscode, und sie entscheidet, ob eine Maschine für deine PAL-Sammlung nutzbar ist oder nur ein teurer Briefbeschwerer:

  • 0 – Japan (NTSC-J)
  • 1 – Nordamerika (NTSC-U/C)
  • 2 – Australien und Neuseeland (PAL)
  • 3 – Vereinigtes Königreich (PAL)
  • 4 – Kontinentaleuropa (PAL)

Also ist eine SCPH-50004 eine europäische Spätmodell-Fat, und eine SCPH-70001 ist eine Erstauflage-Nordamerika-Slim. Zehn Sekunden, kein Rätselraten, kein Verlassen auf ein Angebotsfoto aus der Ferne.

Womit die Fat ihr Gewicht rechtfertigt

Der Partytrick der Fat ist der Erweiterungsschacht. Steck Sonys Netzwerkadapter und eine Festplatte rein und du hast die Konfiguration, für die Final Fantasy XI tatsächlich ausgeliefert wurde – und das Setup, auf das Online-Ära-Kuriositäten wie Resident Evil Outbreak File #2 ausgelegt waren. Kein Slim hatte das jemals.

Frühe Fats haben außerdem einen i.Link-(FireWire-)Anschluss für System-Link-Spiel, der stillschweigend ab der 50000er-Serie entfernt wurde. Wofür die frühen Fats weniger geliebt werden, ist das Laufwerk selbst: der Ruf der 30000-Generation wegen Disc Read Error war so schlecht, dass er schließlich zu einer Sammelklage in den Vereinigten Staaten führte. Laser lassen sich neu justieren, aber eine Konsole, die seit Jahren Szenen überspringt, hat meist schon jemanden mit einem Schraubenzieher gesehen.

Deshalb ist die SCPH-50000-Serie der heimliche Favorit. Sie behält den Erweiterungsschacht, fügt einen eingebauten Infrarot-Empfänger für die DVD-Fernbedienung hinzu, unterstützt Progressive-Scan-DVD-Wiedergabe, läuft leiser und ihr Laufwerk hat eine deutlich bessere Überlebensbilanz. Wenn du eine PS2 willst, die alles kann, was die Plattform je versprochen hat, ist das die richtige.

Der Slim, den Sammler tatsächlich jagen, ist der erste

Das Redesign von 2004, SCPH-70000, ist ein wirklich anderer Computer unter demselben Logo. Ethernet wanderte an Bord, das Netzteil wurde in einen externen Klotz verlegt, und der Erweiterungsschacht verschwand – weshalb die Festplatten-Ära am Tag des Erscheinens des Slim endete.

Ab der SCPH-75000 verschmolz Sony den Emotion Engine und Graphics Synthesizer auf einen einzigen Chip und tauschte den ursprünglichen MIPS-I/O-Prozessor gegen ein PowerPC-basiertes Bauteil mit dem Spitznamen Deckard, das den alten Chip in Software emuliert. Es funktioniert bemerkenswert gut – und stolpert dennoch über eine kurze Liste von PS2- und PS1-Titeln mit Grafikfehlern, die die frühere Hardware nie zeigt.

Die letzte SCPH-90000 bringt das Netzteil wieder ins Gehäuse zurück und ist die ordentlichste PS2, die je gefertigt wurde, aber ihre letzten BIOS-Revisionen schlossen die Tür für den klassischen Memory-Card-Softmod. Deshalb ist die schlichte 70000 die Feinschmecker-Slim: ursprüngliches Chipset-Verhalten, Netzwerkanschluss inklusive, keine späten Fußnoten.

Gehäuse und Farben ändern das Regal, nicht die Maschine

Japan bekam die spaßigen Varianten – allein die SCPH-37000-Reihe kam in Ocean Blue und den "European Automobile Color Collection"-Tönen wie Light Yellow und Astral Blue. PAL-Gebiete sahen meist Satin Silver Fats, später rosa und weiße Slims. Eine seltene Hülle ist wirklich knapp, und verpackte Exemplare mit passenden Einlegern sind die, bei denen Sammler verstummen. Aber darunter ist es die Revision, die die Nummer sagt: eine wunderschöne Hülle auf einem Deckard-Ära-Slim hat immer noch Deckard-Ära-Eigenheiten.

Und keine Revision ändert die Bibliothek. The Simpsons: Hit & Run läuft identisch auf einer Launch-Fat und einer finalen Slim. Wo Hardware wichtig wird, ist am Rand: Lightgun-Spiele wie Time Crisis 2 benötigen eine GunCon 2, und die GunCon braucht einen CRT – keine PS2-Revision behebt das, nur dein Fernseher kann es.

Also hier die ehrliche Rangfolge: Kauf eine SCPH-50000-Fat, wenn du die ganze Plattform willst, eine 70000-Slim, wenn du sie klein willst, und betrachte alles andere als Kuriosität oder Spendergerät. Oder ignorier das alles, denn die beste PS2 ist immer noch diejenige, deren Laser eine Disc beim ersten Versuch liest. Zu welchem Lager gehörst du – Bay-Loyalist oder Brick-and-Slim?