
Erkunde die Lande von Eberron in diesem Kampagnen-Quellenband für das weltbeste Rollenspiel. Dieses Buch bietet alles, was Spieler und Dungeon Master benötigen, um Dungeons & Dragons in Eberron zu spielen – einer vom Krieg gezeichneten Welt, erfüllt von magiegetriebener Technologie, Luftschiffen und Blitzzügen, wo Noir-inspirierte Geheimnisse auf swashbuckling-Abenteuer treffen. Wird Eberron eine wohlhabende neue Ära betreten, oder wird der Schatten des Krieges erneut herabkommen? Mische Magie und Erfindung, um Objekte des Wunderbaren als artificer – die erste offizielle Klasse, die für die fünfte Ausgabe von D&D veröffentlicht wurde – herzustellen. Betrete die Welt von Eberron in einem Abenteuer der Stufe 1, angesiedelt in Sharn, der Stadt der Türme Spring direkt in deine pulp-Abenteuer mit leicht zu nutzenden Schauplätzen, vollständig mit Karten von Zugwaggons, von Kampfstätten gezeichneten Festungen und gefallenen Warforged-Giganten. Erkunde Sharn, eine Stadt aus Wolkenkratzern, Luftschiffen und Intrigen und einen Knotenpunkt für die vom Krieg verwüsteten Völker der Welt. Weitere deine Charaktere mit einem neuen D&D-Spielelement namens Gruppenpatron, einem Hintergrund für deine ganze Gruppe. Erkunde 16 neue Rassen-/Unterrassenoptionen, darunter Drachenmarken, die bestimmte Mitglieder der im Player’s Handbook enthaltenen Rassen magisch verwandeln. Stelle dich grausamen Monstern, geboren aus den verheerenden Kriegen der Welt. Bereite dich darauf vor, in das Mournland zu reisen, ein nebelverhülltes, leichenübersätes Land, das durch Magie verdreht wurde.