Nintendo GameCube

RGB:n, SCARTin ja modipiirien purku GameCube-ilmoituksissa

Joku myyjä jossain pyytää järkyttävää lisähintaa GameCubesta yhden neliömäisen portin takia takapaneelissa – ja jos et osaa selittää miksi, ilmoitus on kirjoitettu kielellä jota et vielä osaa. Retrolaitteiden kuvaukset ovat täynnä ammattislangia: RGB, recapped, region-free, line doubler. Mikään niistä ei ole koriste. Jokainen termi muuttuu sen mukaan, mitä konsoli tekee, mitä se on arvoltaan ja onko se yhä se laite joka lähti tehtaalta.

Composite, S-Video, RGB: kaapelin hierarkia

Kaikki kolme kuvaavat miten konsoli saa kuvan näyttöön, ja ero niiden välillä on valtava. Composite on se keltainen RCA-pistoke – koko videosignaali puristettuna yhteen johtoon, minkä vuoksi se näyttää siltä kuin joku olisi levittänyt vaseliinia CRT:llesi. S-Video jakaa kirkkauden ja värit omille linjoilleen, välitön ja ilmeinen päivitys. RGB menee pidemmälle ja lähettää punaisen, vihreän ja sinisen erikseen – suunnilleen puhtainta mitä analoginen video voi olla.

Euroopassa RGB kulkee yleensä SCART-liitännän kautta, se massiivinen 21-napainen liitin PAL-alueen televisioiden takana. Tässä on GameCube-loukku: PAL-konsolit antavat RGB:tä SCARTin kautta mutta eivät S-Videoa, kun taas NTSC-konsolit (USA ja Japani) antavat S-Videoa mutta eivät lainkaan analogista RGB:tä. Joten amerikkalainen GameCube, jonka ilmoituksessa lukee "with RGB cable", joko käyttää digitaalista porttia – lisää siitä alla – tai myyjä on sekaisin. Kysy joka tapauksessa.

Portti jonka Nintendo poisti, ja miksi DOL-001 on tärkeä

Varhaisissa GameCubeissa, mallinumero DOL-001, on toinen videolähtö nimeltä Digital AV Out. Myöhemmästä DOL-101-revisiosta se poistettiin kustannussäästöjen vuoksi. Se pieni portti on koko jutun ydin: se on ainoa reitti konsolin parhaan signaalin saamiseksi, ja siksi kaksi muuten identtistä purppuraa laatikkoa voivat seistä täysin eri hinnoissa.

Nintendon virallinen komponenttikaapeli (DOL-010) liitettiin siihen, digitaalinen–analoginen muunnossiru piilotettuna pistokkeen sisään. Sitä myytiin kohtuullisissa määrissä, pääosin Nintendon omassa kaupassa, ja nykyään se maksaa rutiininomaisesti enemmän kuin konsoli johon se kytkeytyy. Moderni ratkaisu on plug-in HDMI-adapteri joka perustuu avoimen lähdekoodin GCVideo-projektiin – nimiä joita näet ovat Carby ja EON:n GCHD. Tärkeää on, että nämä kiinnittyvät kuten mikä tahansa muu kaapeli; konzoli pysyy tehtaan alkuperäisenä.

Kaksi siihen liittyvää termiä liikkuu samoissa piireissä:

  • Line doubler – laite kuten OSSC, joka ottaa matalaresoluutioisen analogisen signaalin ja kaksinkertaistaa skannauslinjat nykyaikaista näyttöä varten käytännössä ilman lisäviivettä.
  • Upscaler – monimutkaisempi skaalaaja, kuten RetroTINK–perhe, joka skaalaa ja käsittelee kuvaa tasodisplayeille. Ilman sitä useimmat analogiset konsolit näyttävät aidosti huonoilta modernissa televisiossa, jonka sisäänrakennettu skaalaaja ei ole koskaan suunniteltu niille.

Miksi vaivautua? Pääosin progressiivinen kuva. Monilla NTSC-GameCube-levyillä on 480p-tuki jos pidät B-painiketta alhaalla pelin käynnistyessä oikean kaapelin ollessa kiinni. Ja lisälaitteet kuten Game Boy Player muuttuvat sen myötä – yhdistettynä kotiaskelmaan Game Boy Interface -ohjelmistolla tuo pohjaan kiinnitettävä lisäke on yksi terävimmistä tavoista saada Game Boy Advance -pelejä isolle näytölle.

Mitkä termit tarkoittavat että joku on käynyt konsolin sisällä

Tämä on osa jolla on merkitystä jos välität tehtaan alkuperäisyydestä. Jotkut termit tarkoittavat vain kaapeleita ja lisälaitteita; toiset tarkoittavat, että kuori on murtu ja juotinrauta on käynyt sisällä.

  • Mod chip – pieni piirilevy juotettu sisälle, kuten XenoGC GameCuben levyasemaan, joka tavallisesti mahdollistaa varmuuskopiot ja ohittaa aluehintalukot. Määritelmällisesti modattu.
  • Region-free – epätäsmällinen, joten kysy. Se voi tarkoittaa mod chipiä (muokattu) tai boot-levyä kuten Datelin FreeLoaderia (täysin ei-invasiivinen). PAL-versio Resident Evil 4:stä ei käynnisty NTSC-konsolissa ilman jompaakumpaa.
  • Recapped – elektrolyyttikondensaattorit on vaihdettu. Se on huoltoa ennemmin kuin parannus, ja vanhenevilla korteilla se on usein järkevä toimenpide – mutta korttia on työstetty uudelleen, ja tiukat alkuperäisyyden keräilijät huomioivat sen.
  • Internal HDMI mod – GCVideo-levy pysyvästi asennettuna sisälle, yleensä konsoleissa joista puuttuu digitaalinen portti. Erinomainen pelaajille; ei alkuperäinen.
  • FPGA – laitteisto uudelleenluotu ohjelmoitavalla sirulla, kuten MiSTer-projektissa. Tämä ei ole lainkaan modattu GameCube; se on eri laite joka matkii sitä piiritasolla, mikä erottaa sen myös ohjelmistopohjaisesta emuloinnista.

Yksi kysymys joka ratkaisee jokaisen ilmoituksen

Yksikään näistä sanoista ei ole sinänsä punainen lippu. XenoGC-piirillä varustettu GameCube sisäisellä HDMI-levyllä on loistava pelaajan konsoli; koskematon DOL-001 virallisella komponenttikaapelilla on keräilyesine. Ongelmat alkavat vasta kun ilmoitus hämärtää kahta kategoriaa. Joten kysy myyjältä yksi kysymys ennen muuta: onko tätä konsolia avattu? Kaikki tässä sanastossa lajittuu siististi kahteen mahdolliseen vastaukseen – ja myyjä joka ei osaa sanoa kummalle puolelle heidän konsolinsa kuuluu ei ole ansainnut pyytämäänsä hintaa.