Sega Game Gear

Miksi jokainen huoltamaton Game Gear elää lainassa olevaa aikaa

Ilmoituksessa lukee "testattu – käynnistyy." Valokuvassa Sonic on jäätyneenä alkunäytölle, ja kuvauksessa ei kertaakaan mainita ääntä. Kokeneet Game Gear -keräilijät lukevat sen hiljaisuuden samalla tavalla: kondensaattorit ovat menossa, ja myyjä joko ei tiedä tai ei halua sanoa.

Sega'n vuoden 1990 käsikonsoli on outo keräilykohde. Se on periaatteessa Master System, jota voi pitää käsissä – Z80-ydin työntää 4 096 värin paletin taustavalaisemalle 3,2-tuuman näytölle siinä missä Game Boy tyytyi neljään vihreän sävyyn. Mutta tuo näyttö ja sen fluoresoiva taustavalo kuluttivat kuusi AA-paristoa iltapäivässä, ja pinnaliitos-elektrolyyttikondensaattorit sisällä ovat nyt vikaantumassa käytännössä jokaisessa huoltamattomassa yksilössä. Laitteiston selviytyminen ei ole tässä sivuhuomio. Se on koko harrastus.

Kuinka lukea Game Gear -ilmoitusta kuin teknikko

Kondensaattorien vikaantuminen noudattaa ennustettavaa kaavaa. Ensin ääni heikkenee, sitten se lakkaa – pienemmän äänipiirin kondensaattorit yleensä menevät ensin. Sitten näyttö himmenee, haalistuu tai antaa sotkuisia pystyviivoja. Lopulta laite ei enää käynnisty lainkaan. Jokainen ilmoituksessa käytetty lause vastaa kohtaa tuolla aikajanalla.

  • "Testattu, toimii" – myyjä sai pelin käynnistymään. Kysy suoraan: kuuluuko kaiuttimesta ja kuulokeliittimestä ääni? Onko kuva vakaa täydellä kirkkaudella? Epäselvä vastaus tarkoittaa, että hinnoittelet sen testaamattomana.
  • "Ei ääntä" – klassinen ensimmäinen oire vuotavista kondensaattoreista. Ei mahdoton tapaus, jos hinta heijastaa pakollista kondensaattorien vaihtoa, ja älä viivyttele kun omistat sen: elektrolyytti syö jälkiä mitä pidempään se on paikallaan.
  • "Recapped" – taikasana, mutta kysele lisätietoja. Oikea huolto vaihtaa elektrolyytit emolevylle, äänipiirille ja virtapiirille. Kysy, mitä levyjä on tehty ja milloin.
  • "Osiksi" – usein rehellisin ilmoitus sivulla, ja useinkin fiksuin ostos. Halpa kuollut yksilö, joka on tarkoitettu kondensaattorien vaihtoon, voittaa sen, että maksaa toimivasta yksilöstä mutta saa kotiin saapuessaan hiljaisen testaamattoman laukun.

Yksi vivahde: myöhemmissä emolevyversioissa sirut konsolidoitiin ja kondensaattoreita käytettiin vähemmän, ja Majesco-aikakauden uudelleenjulkaisut ovat yksinkertaisesti nuorempia. Kumpikaan ei ole immuuni. Jokaisen Game Gearin elinaika on käynnissä.

Näytöt, kuoret ja paristokotelon kauhut

Jopa terve alkuperäinen näyttö aiheuttaa ghost-efektin. Passiivimatriisin LCD sumentaa nopean liikkeen niin aggressiivisesti, että jotkut toimintapelit ovat oikeasti vaikeampia pelata oikealla laitteistolla – se ei ole vaurio, se on vuosi 1990. Opi erottelemaan synnynnäinen sumentuma kondensaattorivian aiheuttamasta himmenemisestä ennen kuin syytät myyjää mistään.

Nykyaikaiset plug-and-play-LCD-korvaussarjat muuttavat laitteen täysin: terävä, kirkas, ilman ghostausta ja paljon armollisempi paristoille. Puhtauden perään kantavat kiistelevät, lasketanko muokattu yksilö yhä alkuperäiseksi; kuka tahansa, joka on pelannut Sonic Triple Troublea kummallakin versiolla, lopettaa yleensä kiistelyn. Kuorista: irrota molemmat paristokannet – koko järjestelmän yleisimmin kadonnut osa – ja tarkista navat paristoista uskottavan AAn vuodon ruman kertymän varalta, joka voi levitä paristokoteloa kohti virtalevyä. Naarmuuntuneet näyttökupolit ovat muovia ja kiillotettavissa; aidosti haljennut kupoli on vaihtokaupan työkalu.

Lisävarusteekosysteemi, jota kukaan ei säilyttänyt

  • TV-tuner – piikkakortti, joka muutti Game Gearin pieneksi kannettavaksi televisioksi. Analogiset lähetykset ovat pitkälti poissa, joten se on nyt näyttökappale, ja laatikollinen sellainen on ekosysteemin kruununjalokivi.
  • Uudelleenladattavat paristopaketit – Sega'n vastaus kuuden AA:n ruokahaluun. Ajan NiCd-kennot sisällä ovat lähes aina kuolleet; käsittele niitä hyllyesineinä, ei päivittäiskäytön ajoneuvoina.
  • Master Gear Converter – pyörittää Master System -kassetteja käsikonsolissa ja kaksinkertaistaa hiljaisesti kirjastosi. Aliarvostettu.
  • Autoadapteri ja verkkolaite – verkkolaite oli aikakaudella lähes välttämätön. Varmista napaisuus ennen kuin luotat mihinkään kolmannen osapuolen korvaajaan.
  • Klipsattavat suurennuslinssit ja Gear-to-Gear-linkkikaapeli – huteraa muovia, joka säilyi huonosti, joten täydelliset laatikkoversion kappaleet ovat harvinaisempia kuin luulisi.

Kirjasto Sonicin ulkopuolella ja miksi laatikot katosivat

Sonic-portit saavat huomion, mutta syvemmän valikoiman pelit oikeuttavat laitteiston. Sonic Triple Trouble ja Tails Adventure ovat aitoja Game Gear -yksinoikeuksia, eivät alasportausta. GG Shinobi on yksi parhaista toimintapeleistä mille tahansa sen ajan käsikonsolille. RPG-metsästäjät jahtaavat Defenders of Oasisia ja Shining Force: The Sword of Hajyaa, kun taas Japanin hyllyllä ovat Sylvan Tale, Compile'n GG Aleste -räiskinnät ja Gunstar Heroes -porttaus, joka oli kehittäjä M2:n ensimmäinen projekti. Mega Manin Yhdysvaltain ainoa Game Gear -julkaisu on puolestaan laillisesti niukka pelikasetti.

Laatikoiden löytäminen on vaikein osa. Nämä pelit lähetettiin heitettävässä pahvipakkauksessa, ja Game Gear oli kone, joka eli reppujen ja takapenkkien sisällä – pelikasetit matkustivat löysinä takkieni taskuissa kun laatikot menivät roskiin viikossa. Täydelliset laatikoineen Game Gear -pelit ovat suhteettoman harvinaisia verrattuna saman aikakauden konsolipeleihin juuri tämän syyn vuoksi: kukaan ei arkistoinut työmatkailijan lelua.

Tässä rehellinen lopputulema: tämän alustan kanssa et oikeastaan osta laitteistoa, ostat huoltohistoriaa. Recapped-yksilö, josta on tiedot, on arvonsa arvoinen; halpa, rehellisesti kuvattu osiksi-yksilö on projekti; luottavainen "testattu" -ilmoitus keskellä on paikka, johon rahat menevät kuolemaan. Mikä sana saa sinut sulkemaan välilehden nopeimmin?