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Voir tous les articles scellésÀ propos de Magic: The Gathering
Richard Garfield a conçu Magic en 1993 comme un jeu auquel on joue entre deux parties d'autre chose. C'est devenu l'autre chose. Trente ans de sets plus tard, il reste la référence à laquelle se mesurent tous les autres jeux de cartes à collectionner, et le seul dont les premières cartes s'échangent comme des œuvres d'art.
Le collectionnisme se joue dans les formats. Le Standard tourne, le Modern non, et le Commander a fait d'une variante singleton à cent cartes la principale raison de rouvrir sa collection. Le prix d'une carte suit autant le format dans lequel elle est légale que sa rareté.




















