










DM : « Je trouve un vieux coffre au trésor dans le coin de la pièce. » Le joueur : « Je le frappe avec mon épée. » DM : «…tu ne vas pas l’inspecter ?» «Non.» «Tu ne vas pas l’ouvrir ?» « Absolument pas. Je le frappe. » C’est ainsi qu’on reconnaît un dungeon-delver expérimenté. Les nouveaux joueurs voient un coffre au trésor et pensent trésor. Les joueurs expérimentés voient un coffre au trésor et pensent : « Pourquoi le DM l’a-t-il mentionné ? » Cette t‑shirt Mimic est pour le joueur de rôle qui a depuis longtemps perdu confiance dans les coffres placés aléatoirement et dans à peu près tout ce qui a des dents, qui n’apparaissent qu’après le jet d’initiative. On peut toujours s’excuser auprès du coffre ensuite. Si tant est que ce soit un coffre. Avertissement : Si le Dungeon Master sourit en décrivant un coffre avec des » superbes ferrures «, demandez si les ferrures ne sont pas des dents. Un mimic ne donne jamais les droits de butin aux aventuriers.