










Après le premier mimic, tout le groupe change. Autrefois, un coffre au trésor n’était que de bonnes nouvelles. Maintenant, c’est une menace. DM dit : « Vous voyez un vieux coffre dans un coin. » Et tout de suite, tout le groupe passe en alerte maximale. Le voleur veut faire un jet de Perception. Le magicien va lancer de la magie. Le guerrier va l’attaquer avec quelque chose de long à distance. Et le joueur, qui a été mordu pour la dernière fois par un mimic, est déjà quelques pas en arrière sur le chemin du retour. C’est ce genre d’expérience qui reste en tête. Soudain, ce n’est plus « cool, loot » mais plutôt « d’accord, comment ce coffre essaie-t-il de nous manger ? » Mimic 2 T-shirt est pour le rôliste qui a appris qu’un coffre dans un donjon n’est jamais juste un coffre. Pas quand le DM le décrit un peu trop calmement. On ne parle pas de paranoia. On parle d’expérience. Astuce Nerdshop : Lancez une pierre sur le coffre au trésor suspect d’abord. S’il gronde, c’est un mimic.