










DM : « Je trouve un vieux coffre au trésor dans le coin de la pièce. » Le joueur : « Je le frappe avec mon épée. » DM : « …tu ne vas pas l’inspecter ? » « Non. » « Tu ne vas pas l’ouvrir ? » « Absolument pas. Je le frappe. » C’est ainsi qu’on reconnaît un dungeoneer expérimenté. Les nouveaux joueurs voient un coffre au trésor et pensent treasure . Les joueurs expérimentés voient un coffre au trésor et pensent : « Pourquoi le DM l’a-t-il mentionné ? » Cette chemise Mimic est pour le joueur de rôle qui a depuis longtemps perdu sa confiance dans les coffres placés au hasard et dans presque tout le reste avec des dents qui ne deviennent visibles qu’après que l’initiative a été lancée. On peut toujours s’excuser auprès du coffre après coup. Si seulement c’était un coffre. Avertissement : Si le Dungeon Master sourit en décrivant un coffre avec des » superbes ferrures «, demandez si les ferrures sont des dents. Un mimic ne donne jamais le droit au butin aux aventuriers.