










Au milieu de la pièce se trouve un coffre au trésor. Pas de squelette autour. Pas de taches de sang. Pas de pièges que vous pouvez voir. Juste un coffre tout à fait ordinaire qui semble attendre d’être ouvert. DM dit : « Alors… qui s’approche ? » Soudain, personne ne veut être devant. Le Rogue veut faire un jet de Perception. Le Wizard va l’examiner avec magie. Le Fighter propose d’y frapper d’abord. Et le joueur qui vient d’être mordu par un mimic se tient déjà à l’autre bout de la pièce. C’est ça la beauté des mimics : vous n’avez besoin d’en affronter qu’un seul. Ensuite, tous les coffres deviennent suspects pour le reste de la campagne. Ce T‑shirt Mimic est pour le roleplayer qui a appris que les coffres au trésor ne contiennent pas nécessairement du butin. Parfois, c’est vous le loot. Avertissement : en ouvrant la bouche du coffre, oubliez le loot. Le mimic a déjà commandé le dessert.