










Au milieu de la pièce se dresse un coffre au trésor. Pas de squelettes autour. Pas de taches de sang. Aucune piège, que vous pouvez voir. Juste un coffre tout à fait ordinaire, qui semble presque attendre d’être ouvert. DM dit : “Alors… qui s’approche du coffre ?” Tout à coup, personne ne veut être en tête. Le Rogue veut faire un test de Perception. Le Wizard va l’examiner avec magie. Le Fighter propose de frapper dessus d’abord. Et le joueur qui a été mordu par un mimic pour la dernière fois se tient déjà à l’autre bout de la pièce. C’est ce qui est beau chez les mimics: vous ne rencontrez qu’un seul. Puis tous les coffres deviennent suspects pour le reste de la campagne. Cette T-shirt Mimic est pour le rôliste qui a appris que les coffres au trésor ne contiennent pas toujours du loot. Parfois, vous êtes le loot. Avertissement : ouvrir la bouche du coffre, oublier le loot. Le Mimic a déjà commandé l’apéritif.