










Au milieu de la pièce se tient un coffre au trésor. Pas de squelette autour. Pas de traces de sang. Pas de pièges que vous pouvez voir. Juste un coffre tout à fait ordinaire, qui semble presque attendre d’être ouvert. DM dit : « Alors… qui s’approche du coffre ? » Soudain, plus personne ne veut être en tête. Le Rogue va faire un jet de Perception. Le Wizard va l’examiner avec de la magie. Le Fighter propose de frapper d’abord. Et le joueur qui a été mordu en dernier par un mimic se tient déjà à l’autre bout de la pièce. C’est ça la beauté des mimics : vous n’avez besoin d’en rencontrer qu’un seul. Après, tous les coffres deviennent suspects pour le reste de la campagne. Ce T-shirt Mimic est pour le roleplayer qui a appris que les coffres au trésor n’apportent pas forcément du loot. Parfois, vous êtes le loot. Avertissement : ouvrir la bouche du coffre révèle le loot. Le Mimic a déjà commandé l’entrée.