










Au milieu de la pièce se trouve un coffre au trésor. Pas de squelette autour. Pas de taches de sang. Pas de pièges visibles. Juste un coffre tout à fait ordinaire qui semble attendre d’être ouvert. DM dit : « Alors… qui s’en approche ? » Soudain, personne ne veut être en tête. Le Rogue veut faire un test de Perception. Le Wizard va l’examiner avec magie. Le Fighter propose d’attaquer d’abord. Et le joueur qui a été mordu par une mimic la dernière fois se tient déjà à l’autre bout de la pièce. C’est ce qui est beau chez les mimics : on n’en rencontre qu’un. Puis tous les coffres deviennent suspects pour le reste de la campagne. Cette Mimic T-shirt est pour le roleplayer qui a appris que les coffres au trésor ne contiennent pas forcément du butin. Parfois, vous êtes le butin. Avertissement : ouvrir la bouche du coffre révèle le butin oublié. La Mimic a déjà commandé l’entrée.