










Le DM décrit la situation en détail. La pièce est petite. Les ennemis sont regroupés. Malheureusement, le combattant se trouve aussi là-dedans. Et le rogue. Et possiblement le PNJ que la bande devait en réalité sauver. Le DM tente prudemment : « Juste pour que tu saches… Fireball va frapper — » Le Wizard coupe : « I didn't ask how big the room was. I said I cast Fireball. » Il existe des joueurs qui voient un problème tactique. Et il existe des joueurs qui voient une zone qui n’est pas encore assez en feu. Cette Fireball T-shirt est finalement pour les seconds. Le friendly fire peut être discuté après. D’abord, on roule les dégâts. Attention : si le wizard du groupe propose Fireball pour ouvrir une porte verrouillée, demandez d’abord si vous êtes dans une taverne. Tant la porte que la taverne finiront par être « ouvertes ».