
Dungeons & Dragons – Hoodie du Maître du Donjon Vous avez passé toute la semaine à préparer l’aventure. La carte est dessinée. Le boss a des stats. Les pièges sont placés. Vous avez même trouvé une voix dramatique pour le vilain. Alors le jeu commence. Les joueurs ignorent la porte du donjon, adoptent un gobelin au hasard et passent 45 minutes à discuter s’ils peuvent voler le cheval du barman. Et maintenant bien sûr, vous devez trouver un nom, une histoire familiale et une personnalité pour un PNJ qui n’existait pas il y a dix secondes. Maître du Donjon : la personne avec le grand plan, que les joueurs rendent immédiatement totalement inutilisable. C’est aussi pourquoi l’on a toujours des dés supplémentaires et un plan B très souple.