

- Cet article est utilisé Description Une nuit alors que le petit Nemo dort dans son lit, il est invité à se rendre au Pays des Rêves. Là, le roi offre à Nemo une clé magique qui peut ouvrir toutes les portes. Il y a toutefois une porte qui ne doit jamais être ouverte. Au Pays des Rêves, la Princesse Camille et Nemo deviennent rapidement de bons amis. Camille prend Nemo par la main pour une promenade à travers tout le Pays des Rêves. Finalement, ils arrivent à la porte que Nemo ne doit pas ouvrir. Mais il est terriblement curieux, alors il ouvre bien sûr la porte. Il aurait mieux fait de ne pas le faire. Car le grand monstre se libère et kidnappe le roi charmant vers le Pays des Cauchemars. Avec ses nouveaux amis, Nemo doit sauver le roi. Région 2 Édition Temps de jeu en minutes 85 Année de production 1989