
Tales from the Loop RPG: Core Rulebook Le paysage était rempli de machines et de ferraille connectés à l’installation d’une manière ou d’une autre. Toujours présents à l’horizon, les immenses tours de refroidissement, avec leurs feux d’obstruction verts. Si vous portez l’oreille au sol, vous pouvez entendre le battement du Loop — le ronronnement du Gravitron, la pièce centrale d’ingénierie magique sur laquelle reposaient les expériences du Loop. L’installation était la plus grande de son genre au monde, et on disait que ses forces pouvaient plier l’espace-temps lui-même. Les peintures de l’artiste sci-fi Simon Stålenhag représentant la banlieue suédoise des années 1980, peuplée de machines fantastiques et de bêtes étranges, ont connu une renommée mondiale. Désormais, vous pouvez pénétrer dans l’incroyable monde du Loop. Dans ce jeu de rôle dans la veine d’E.T. et Stranger Things, vous incarnerez des adolescents résolvant des mystères liés au Loop. Caractéristiques clés : Créez votre personnage joueur unique — y compris les compétences, les objets, les fiertés, les problèmes et les relations — en quelques minutes. Explorez les secrets du Loop dans deux cadres de jeu principaux — l’un basé sur les îles Malaren, en Suède, l’autre sur Boulder City, Nevada. Enquêter sur des mystères et surmonter des problèmes grâce à des règles rapides et efficaces, basées sur le moteur de jeu Mutant: Year Zero. Jouez les quatre scénarios complets inclus, reliés ensemble dans la campagne intitulée Four Seasons of Mad Science.