
Pathfinder: Cult of the Cave Worm Trouver une tombe légendaire nécessite de traquer un ver de grotte tout aussi légendaire censé y résider. Alors que les aventuriers partent de Highhelm, ils doivent affronter les dangers des Darklands, naviguer dans une cité féerique traîtresse et récupérer la relique qui retrace le chemin du ver de grotte. Et ce faisant, ils apprennent l’existence de redoutables rivaux qui recherchent aussi la tombe—des rivaux que les aventuriers pourraient arrêter en s’infiltrant dans une métropole souterraine impitoyable. Cult of the Cave Worm est une aventure Pathfinder pour quatre personnages de niveau 5, qui prolonge l’Adventure Path Sky King’s Tomb, une campagne mensuelle en trois parties dans laquelle un groupe d’aventuriers voyage profondément sous terre pour découvrir la tombe d’un roi nain légendaire, chercher des trésors souterrains et guérir des injustices millénaires—tout en empêchant un vilain ambitieux d’exploiter ces mêmes découvertes comme armes. Cette aventure comprend aussi une étude de l’écologie du ver de grotte, un gazetteer de la cité naine souterraine de Hagegraf, des reliques puissantes et plusieurs monstres pour menacer les explorateurs des entrailles de la terre. Chaque volume mensuel couleur couverture souple Pathfinder Adventure Path contient un scénario d’aventure approfondi, les statistiques de plusieurs nouveaux monstres et des articles de soutien destinés à donner aux Maîtres de jeu du matériel supplémentaire pour étendre leur campagne. Les volumes Pathfinder Adventure Path utilisent la Open Game License et fonctionnent aussi bien avec le Pathfinder RPG qu’avec le plus ancien RPG de fantasy du monde. Écrit par : Scott D. Young.